HTML5画布Canvas
一、Canvas概念介绍
1、概念 Canvas : 画布
2、作用 : HTML5 Canvas 元素用于图形的绘制, 通过脚本(通常是JavaScript)来完成。它本身只是个图形容器,必须使用脚本来绘制图像
二、画图步骤
1、创建一个画布
<canvas id=”myCanvas” width=”200″ height=”100″ style=”border:1px solid #000000;”></canvas>
注意:<canvas>元素没有边框和内容, 使用 style 属性来添加边框
2、使用JavaScript来绘制图像
<!DOCTYPE html><br/> <html><br/> <head> <br/> <meta charset="utf-8"> <br/> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> <br/> </head><br/> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"><br/> HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas");<br/> var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="30px Arial";<br/> ctx.fillText("Hello World",10,50);<br/> ctx.fillStyle="#FF0000";<br/> ctx.fillRect(0,0,20,25); </script> </body><br/> </html>
JavaScript画图代码步骤 :
①、首先, 找到canvas元素
var c=document.getElementById(“myCanvas”);
②、创建Context对象
var ctx=c.getContext(“2d”);
getContext(“2d”) 对象是内建的HTML5对象, 拥有多种绘制路径、矩形、图形、字符及添加图像的方法
③、业务代码
三、Canvas用法
1、介绍Canvas常用属性
①、fillStyle属性 : 可以是CSS颜色、渐变、图案等
②、font : 定义字体
2、介绍Canvas常用方法
①、fillRect(x, y, width, height): 定义矩形的填充方式
②、fillText(text, x, y): 在canvas绘制文本
③、drawImage(image, x, y): 图像画到画布上
四、参考文献
1、http://www.runoob.com/html/html5-canvas.html
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