一、Canvas概念介绍

1、概念 Canvas : 画布

2、作用 : HTML5 Canvas 元素用于图形的绘制, 通过脚本(通常是JavaScript)来完成。它本身只是个图形容器,必须使用脚本来绘制图像

二、画图步骤

1、创建一个画布

<canvas id=”myCanvas” width=”200″ height=”100″ style=”border:1px solid #000000;”></canvas>

注意:<canvas>元素没有边框和内容, 使用 style 属性来添加边框

2、使用JavaScript来绘制图像

<!DOCTYPE html><br/>
<html><br/>
<head> <br/>
<meta charset="utf-8"> <br/>
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title> <br/>
</head><br/>
<body>

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"><br/>
HTML5 canvas 标签。</canvas>

<script>

var c=document.getElementById("myCanvas");<br/>
var ctx=c.getContext("2d");

ctx.font="30px Arial";<br/>
ctx.fillText("Hello World",10,50);<br/>
ctx.fillStyle="#FF0000";<br/>
ctx.fillRect(0,0,20,25);

</script>

</body><br/>
</html>

JavaScript画图代码步骤 :

①、首先, 找到canvas元素

var c=document.getElementById(“myCanvas”);

②、创建Context对象

var ctx=c.getContext(“2d”);

getContext(“2d”) 对象是内建的HTML5对象, 拥有多种绘制路径、矩形、图形、字符及添加图像的方法

③、业务代码

三、Canvas用法

1、介绍Canvas常用属性

①、fillStyle属性 : 可以是CSS颜色、渐变、图案等

②、font : 定义字体

2、介绍Canvas常用方法

①、fillRect(x, y, width, height): 定义矩形的填充方式

②、fillText(text, x, y): 在canvas绘制文本

③、drawImage(image, x, y): 图像画到画布上

四、参考文献

1、http://www.runoob.com/html/html5-canvas.html